Godotで様々なパーティクルシステムやエフェクトを作成するために使用される2Dパーティクルノード。
GPUParticles2Dは、指定された割合でいくつかのパーティクルを生成するエミッターを備えている。
ローエンドシステムやGPUがボトルネックになる時は代わりにCPUParticles2Dを使う。
Godotで様々なパーティクルシステムやエフェクトを作成するために使用される2Dパーティクルノード。
GPUParticles2Dは、指定された割合でいくつかのパーティクルを生成するエミッターを備えている。
ローエンドシステムやGPUがボトルネックになる時は代わりにCPUParticles2Dを使う。