Godotで使えるCPUベースの2DパーティクルNode。さまざまなパーティクルシステムやエフェクトを作成できる。
CPUParticles2Dは、GPUParticles2Dとほぼ同等の機能を備えたCPU駆動のオプション。大量のパーティクルを使用するときはパフォーマンスが低下する。
内部リンク
- GodotでCPUParticles2Dを使ってみる
- Godotで2DSurvivorsStyleのゲームを作るメモ(Udemy)セクション3
- Godotで2DSurvivorsStyleのゲームを作るメモ(Udemy)セクション6