Home / Notes
Godotエンジンでオブジェクトのアニメーション的な変化(補間)を簡単に扱うための仕組み。 位置、回転、スケール、透明度などのプロパティの値を時間経過とともに滑らかに変化させる。
ようこそ!うるおいらんどへ
個人ブログです。ゆっくりしていってね。